8 игр, которые запутались в собственном лоре

8 игр, которые запутались в собственном лоре

8 игр, которые запутались в собственном лоре
Уследить за лором в видеоиграх - задача не из простых. Особенно для самих разработчиков. В кинематографе всё куда легче: редко когда картина разрастается до масштабов “Матрицы” или “Властелина Колец”, а игры часов на 60 - не редкость.

Источник

ЦИТАТА "Что это? Если б я хотел увидеть белых мышек, я бы напился."
© Геральт из Ривии
Лента публикаций