Портал Gamereactor получил возможность обсудить с Мэттом Паркером, продюсером Mutant Year Zero: Road to Eden, отличительные черты игры.
По словам Паркера, уже один бесшовный переход между стелс-адвенчурой в реальном времени к пошаговым тактическим сражениям является достаточно уникальной чертой игры. Еще одним отличием от той же XCOM является уникальный сеттинг с персонажами вроде антропоморфного кабана или утки.
Паркер также вкратце рассказал об оружии в игре. Богатое разнообразие стволов обусловлено тем, что в мире Mutant Year Zero все оружие создается из хлама и часто имеет за собой уникальную историю создания.