В интервью порталу GameSpot директор Assassin's Creed: Odyssey Скотт Филлипс рассказал, какие ролевые игры послужили источников вдохновения для нового проекта.
В Assassin's Creed: Odyssey очень ярко проступают ролевые элементы, и Филлипс признал, что играет во все современные игры жанра, которые служат источниками вдохновения. Но два проекта он отметил в особенности.
Skyrim и Fallout - это две, пожалуй, среди моих самых любимых. Если вы взглянете на эти игры, то увидите, сколько вариантов действий они предлагают игрокам. Это именно то, чего мы хотели достичь в Assassin's Creed как во франчайзе. Дать игроку больше выбора.
Филлипс признал, что идти этим путем оказалось, мягко говоря, непросто.