Оказывается, неожиданный для игроков анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 оказался настолько же неожиданным для самих разработчиков. Релиз запланирован только на 2021 год — тогда какой прок в столь раннем анонсе?
По словам Сергея Галенкина, директора Epic Games по издательскому направлению и создателя SteamSpy, в настоящее время игра находится на стадии написания дизайн-документа. Иными словами, S.T.A.L.K.E.R. 2 еще даже не находится в активной разработке. Единственная причина для анонса же заключается в том, чтобы привлечь интерес издателей перед грядущей E3 2018.
В этом есть смысл для GSC, но точно не для фанатов, которых ожидает очередное тягостное ожидание. По информации Галенкина, проект будет создаваться на Unreal Engine.